Java 飞机大战源代码:重现经典街机体验164


飞机大战,一款经典的 80 年代街机游戏,至今仍受到玩家的喜爱。本篇文章将提供 Java 语言实现的飞机大战源代码,让你轻松重温童年回忆或创建自己的版本。

1. 游戏引擎

游戏引擎负责处理底层的图形、输入和游戏逻辑。以下代码段展示了核心引擎类:```java
public class GameEngine {
private JFrame window;
private Canvas canvas;
private GameLoop gameLoop;
public GameEngine() {
// 设置窗口和画布
window = new JFrame("飞机大战");
(800, 600);
(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
canvas = new Canvas();
(new Dimension(800, 600));
(canvas);
// 创建游戏循环
gameLoop = new GameLoop(canvas);
();
// 显示窗口
(true);
}
public static void main(String[] args) {
// 启动游戏引擎
GameEngine gameEngine = new GameEngine();
}
}
```

2. 游戏对象

飞机大战中包含各种游戏对象,包括飞机、子弹、敌人和道具。下面是玩家飞机的代码示例:```java
public class PlayerPlane extends GameObject {
private Image image;
private double x;
private double y;
public PlayerPlane(Image image, double x, double y) {
= image;
this.x = x;
this.y = y;
}
public void draw(Graphics g) {
(image, (int)x, (int)y, null);
}
public void move(int dx, int dy) {
x += dx;
y += dy;
}
// ... 其他方法
}
```

3. 游戏循环

游戏循环负责更新游戏状态并绘制画面。以下代码段展示了主要的更新和绘制方法:```java
public class GameLoop implements Runnable {
private Canvas canvas;
private boolean running = true;
public GameLoop(Canvas canvas) {
= canvas;
}
@Override
public void run() {
while (running) {
// 更新游戏状态
// ...
// 绘制画面
Graphics g = ();
(0, 0, (), ());
// 绘制游戏对象
// ...
();
}
}
public void stop() {
running = false;
}
}
```

4. 敌人和道具

飞机大战中充满着各种类型的敌人和道具,例如普通敌人、精英敌人和血包。以下是普通敌人的代码示例:```java
public class EnemyPlane extends GameObject {
private Image image;
private double x;
private double y;
public EnemyPlane(Image image, double x, double y) {
= image;
this.x = x;
this.y = y;
}
public void draw(Graphics g) {
(image, (int)x, (int)y, null);
}
public void move() {
// 敌人移动逻辑
// ...
}
// ... 其他方法
}
```

5. 键盘输入和碰撞检测

飞机大战使用键盘输入来控制玩家飞机的移动。同时,需要进行碰撞检测以判断子弹是否击中敌人或道具。以下是键盘输入和碰撞检测的代码片段:```java
public class GameEngine {
// ...
public void keyPressed(KeyEvent e) {
switch (()) {
case KeyEvent.VK_UP:
(0, -5);
break;
case KeyEvent.VK_DOWN:
(0, 5);
break;
case KeyEvent.VK_LEFT:
(-5, 0);
break;
case KeyEvent.VK_RIGHT:
(5, 0);
break;
}
}
// ...
public void checkCollisions() {
// 子弹与敌人碰撞
for (Bullet bullet : ()) {
for (EnemyPlane enemyPlane : enemyPlanes) {
if ((enemyPlane)) {
// 命中敌人
// ...
}
}
}
// 玩家飞机与敌人碰撞
for (EnemyPlane enemyPlane : enemyPlanes) {
if ((enemyPlane)) {
// 玩家飞机被击中
// ...
}
}
}
}
```

6. 完整源代码

您可以从我们的 GitHub 存储库获取 Java 飞机大战源代码的完整版本,网址为 [GitHub 地址]。本存储库包含所有必要的类和资源,例如图像和声音效果。

本文提供了 Java 飞机大战源代码的详细概述,涵盖了从游戏引擎到游戏对象的各个方面。通过按照本文的指南,您可以创建自己的飞机大战游戏或在经典版本的基础上进行扩展。随着计算机图形技术的发展,这款经典游戏仍在不断进化,为开发人员和玩家提供了无限的可能性。

2024-12-08


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