Java 版扫雷游戏源代码276


扫雷是一款经典的单人纸牌游戏,需要玩家根据有限的信息推断出隐藏在方块下的地雷。为了让扫雷游戏更易于使用和访问,本文中提供了用 Java 编程语言编写的扫雷游戏源代码,可供开发者参考和修改。以下源代码清晰易懂,并包含了游戏的核心功能和逻辑。

游戏代码分成了几个主要类:* Board 类:代表游戏面板,存储每个方块的信息,例如是否隐藏地雷、周围地雷数量等。
* Cell 类:代表单个方块,维护其状态(隐藏、显露、标记等)。
* Game 类:管理游戏的逻辑,包括创建游戏面板、处理玩家输入、检测获胜或失败条件等。
* UserInterface 类:负责与玩家交互,处理图形用户界面(GUI)和输入。

以下是 Java 扫雷游戏源代码:```java
import ;
import ;
public class MineSweeper {
private Board board;
private Game game;
private UserInterface ui;
public static void main(String[] args) {
new MineSweeper().play();
}
public void play() {
// 初始化游戏参数
int rows = 10;
int cols = 10;
int numMines = 10;
// 创建游戏对象
board = new Board(rows, cols, numMines);
game = new Game(board);
ui = new UserInterface(game);
// 初始化GUI
();
// 游戏循环
while (!()) {
// 获取玩家输入
();
// 更新游戏状态
();
// 渲染游戏界面
();
}
// 游戏结束
(());
}
}
```

核心逻辑:* Board 类:使用二维数组来表示游戏面板,每个元素代表一个方块。初始化时随机放置地雷。
* Game 类:跟踪游戏的当前状态,如玩家是否获胜或失败,以及根据玩家输入更新游戏面板。
* UserInterface 类:处理 GUI 元素,如方块按钮和菜单项,并接受玩家输入。

这个 Java 扫雷游戏源代码是一个基础框架,可以进一步扩展和定制以满足您的具体需求。例如,您可以添加计时器、难度级别选择和自定义外观等功能。

2024-11-14


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