Java 中 21 点的完整指南124


21 点,也被称为二十一点,是一款流行的纸牌游戏,考验的是策略、运气和概率。Java 是一种强大的编程语言,可用于创建各种应用程序,包括游戏。本文将提供一份全面的 Java 代码示例,以实现 21 点游戏。

类和对象```java
public class Blackjack {
private Deck deck;
private Hand playerHand;
private Hand dealerHand;
public Blackjack() {
deck = new Deck();
playerHand = new Hand();
dealerHand = new Hand();
}
}
```
在 Blackjack 类中,我们创建了 Deck、PlayerHand 和 DealerHand 对象来表示游戏中的牌、玩家的手牌和发牌商的手牌。

游戏逻辑```java
public void play() {
// 发牌给玩家
(());
(());
// 发牌给发牌商
(());
(());
// 玩家回合
while (true) {
// 获取玩家的行动
int action = getPlayerAction();
// 根据玩家的行动采取行动
switch (action) {
case 1: // 停牌
break;
case 2: // 要牌
(());
break;
}
// 检查玩家是否爆牌
if (() > 21) {
("玩家爆牌!");
break;
}
}
// 发牌商回合
while (() < 17) {
(());
}
// 检查发牌商是否爆牌
if (() > 21) {
("发牌商爆牌!");
}
// 确定胜负
int playerScore = ();
int dealerScore = ();
if (playerScore > dealerScore) {
("玩家获胜!");
} else if (dealerScore > playerScore) {
("发牌商获胜!");
} else {
("平局!");
}
}
```
play() 方法是游戏的主逻辑。它处理玩家和发牌商的回合,计算分数并确定胜负。

界面```java
public int getPlayerAction() {
("您的行动:");
("1. 停牌");
("2. 要牌");
return ();
}
```
getPlayerAction() 方法提供了一个简单命令行界面,让玩家选择他们的行动。

测试```java
public static void main(String[] args) {
Blackjack game = new Blackjack();
();
}
```
main() 方法是程序的入口点。它创建 Blackjack 对象并启动游戏。

结论这份 Java 代码提供了 21 点游戏的一个完整实现。它包括游戏逻辑、界面和测试用例。您可以根据需要修改代码以添加更多功能或自定义游戏行为。

2024-11-14


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