C 语言函数中的结构体184



在 C 语言中,结构体是一种数据类型,可用于将相关数据项组织在一起。在函数中使用结构体可以一次性传递和返回多个相关数据,从而提高代码的可读性和效率。

传递结构体作为参数

要将结构体作为参数传递给函数,需要使用指针来引用该结构体。例如:```c
#include
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
void print_point(Point *point) {
printf("(%d, %d)", point->x, point->y);
}
int main() {
Point point = {10, 20};
print_point(&point);
return 0;
}
```

返回结构体

要从函数中返回结构体,需要使用指针指向该结构体:


```c
#include
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
Point* create_point(int x, int y) {
Point* point = malloc(sizeof(Point));
point->x = x;
point->y = y;
return point;
}
int main() {
Point* point = create_point(10, 20);
printf("(%d, %d)", point->x, point->y);
free(point);
return 0;
}
```

修改结构体

当结构体作为函数参数传递时,可以修改结构体内的数据。例如:```c
#include
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
void increment_point(Point *point) {
point->x++;
point->y++;
}
int main() {
Point point = {10, 20};
increment_point(&point);
printf("(%d, %d)", point.x, point.y);
return 0;
}
```

结构体嵌套

结构体可以嵌套在其他结构体内。例如:```c
#include
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
typedef struct {
Point point;
int radius;
} Circle;
int main() {
Circle circle = {{10, 20}, 5};
printf("Center: (%d, %d), Radius: %d", .x, .y, );
return 0;
}
```

要点总结* 使用指针引用结构体来作为函数参数。
* 通过指针返回结构体。
* 可以修改作为函数参数传递的结构体。
* 可以嵌套结构体。

在 C 语言中使用结构体可以极大地提高组织和处理相关数据的能力。通过在函数中传递和返回结构体,可以提高代码的可读性、效率和可维护性。

2024-11-13


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