使用 Java 创建一个连连看游戏296


连连看是一款经典的益智游戏,目标是将相同颜色的相邻方块配对并移除它们。本文将指导您使用 Java 编程语言创建您自己的连连看游戏。我们将涵盖从游戏界面到游戏逻辑和得分跟踪的所有内容。

创建游戏界面

首先,我们需要创建一个用户界面,让玩家可以与游戏互动。我们可以使用 Java AWT 或 Swing 工具包来创建图形组件。
import .*;
import .*;
public class LianLianKanFrame extends JFrame {
private JPanel gamePanel;
private JButton[][] buttons;
public LianLianKanFrame() {
super("连连看");
setSize(600, 600);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
gamePanel = new JPanel();
(new GridLayout(8, 8)); // 8x8 方块网格
buttons = new JButton[8][8];
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 8; j++) {
buttons[i][j] = new JButton();
buttons[i][j].setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
(buttons[i][j]);
}
}
add(gamePanel);
setVisible(true);
}
}

实现游戏逻辑

下一步,我们需要编写游戏逻辑来处理方块的配对和移除。我们可以使用一个二维数组来表示方块网格,其中每个元素表示方块的颜色。
import ;
public class LianLianKanLogic {
private int[][] grid;
private List selectedCells; // 记录已选择的方块坐标
// 初始化方块网格
public LianLianKanLogic() {
grid = new int[8][8];
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 8; j++) {
grid[i][j] = generateColor(); // 随机生成方块颜色
}
}
}
// 选择方块
public void selectCell(int row, int col) {
Point cell = new Point(row, col);
if (()) {
(cell);
} else if (canRemove(cell)) {
removeCells();
();
} else {
();
(cell);
}
}
// 检查方块是否可以移除
private boolean canRemove(Point cell) {
Point firstCell = (0);
return (cell.x == firstCell.x && (cell.y - firstCell.y) == 1)
|| (cell.y == firstCell.y && (cell.x - firstCell.x) == 1);
}
// 移除方块
private void removeCells() {
Point firstCell = (0);
Point secondCell = (1);
grid[firstCell.x][firstCell.y] = 0;
grid[secondCell.x][secondCell.y] = 0;
}
// 随机生成方块颜色
private int generateColor() {
return (int) (() * 6 + 1);
}
}

跟踪得分

最后,我们需要跟踪玩家的得分。我们可以使用一个静态变量来存储当前得分,并在每次移除方块时更新它。
public class LianLianKanLogic {
private static int score = 0;
// 更新得分
public static void updateScore() {
score += 100;
}
// 获取分数
public static int getScore() {
return score;
}
}

完整代码

以下是完整的游戏代码:
import .*;
import ;
import ;
import ;
import ;
import .*;
public class LianLianKan {
private static LianLianKanLogic logic = new LianLianKanLogic();
private static LianLianKanFrame frame = new LianLianKanFrame();
public static void main(String[] args) {
(true);
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 8; j++) {
()[i][j].addActionListener(new ButtonListener(i, j));
}
}
}
private static class ButtonListener implements ActionListener {
private int row;
private int col;
public ButtonListener(int row, int col) {
= row;
= col;
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
(row, col);
updateGame();
}
}
private static void updateGame() {
List selectedCells = ();
for (Point cell : selectedCells) {
()[cell.x][cell.y].setBackground();
}
if (() == 2 && ((1))) {
();
("连连看 - 得分:" + ());
();
updateGame();
}
}
}


通过本文,您已经了解了如何使用 Java 创建一个简单的连连看游戏。您可以进一步扩展此代码以添加更多功能,例如不同的方块类型、时间限制或排行榜。这是使用 Java 进行游戏开发的一个很好的入门项目。

2024-11-05


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