国际象棋棋盘的 C 语言绘制9


国际象棋棋盘是一个由 8x8 个方格组成的网格,通常用白色和深色交替填充。编写 C 程序在终端或控制台中绘制国际象棋棋盘是一种可以展示字符串操作和条件语句知识的有趣练习。

首先,让我们定义一个 8x8 的二维数组来表示棋盘。每个元素可以是 'W'(白色)或 'B'(黑色),表示相应方格的颜色。我们还需要一个字符数组来存储棋盘的文本表示形式。以下代码设置了这些数组:```c
char board[8][8];
char textBoard[8][9];
```

接下来,我们将根据二维数组中每个元素的颜色,使用嵌套循环填充文本表示形式数组:```c
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 8; j++) {
if ((i + j) % 2 == 0) {
board[i][j] = 'W';
} else {
board[i][j] = 'B';
}
textBoard[i][j] = board[i][j];
}
}
```

对于每个方格,我们检查其行号和列号的和是否为偶数。如果是,则方格为白色;否则,方格为黑色。我们将其颜色存储在二维数组中,并将其文本表示('W' 或 'B')存储在文本表示形式数组中。

最后,我们将文本表示形式数组中的每个行打印到控制台,以显示棋盘:```c
for (int i = 0; i < 8; i++) {
textBoard[i][8] = ''; // 在每行末尾添加换行符
printf("%s", textBoard[i]);
}
```

下为完整的 C 程序:```c
#include
int main() {
char board[8][8];
char textBoard[8][9];
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 8; j++) {
if ((i + j) % 2 == 0) {
board[i][j] = 'W';
} else {
board[i][j] = 'B';
}
textBoard[i][j] = board[i][j];
}
}
for (int i = 0; i < 8; i++) {
textBoard[i][8] = ''; // 在每行末尾添加换行符
printf("%s", textBoard[i]);
}
return 0;
}
```

运行此程序将输出以下棋盘:```
WBWBWBWB
BWBWBWBW
WBWBWBWB
BWBWBWBW
WBWBWBWB
BWBWBWBW
WBWBWBWB
BWBWBWBW
```

2024-11-04


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