Java模拟水杯:面向对象编程实践71


本文将通过一个简单的Java程序来模拟一个水杯,以此来讲解面向对象编程的基本概念和实践。 我们将创建一个名为WaterCup的类,并赋予其属性和方法,以实现对水杯中水位、容量等信息的管理和操作。 这个例子虽然简单,但能清晰地展现Java面向对象编程的核心思想,例如封装、继承和多态(虽然在这个简单的例子中多态的体现不明显)。

首先,我们需要定义WaterCup类。这个类至少需要包含以下属性:
capacity: 水杯的总容量 (例如,毫升)。
currentLevel: 水杯当前的水位 (例如,毫升)。

接下来,我们需要定义一些方法来操作水杯:
addWater(int amount): 向水杯中添加一定量的水。 需要考虑水位不能超过容量的限制。
removeWater(int amount): 从水杯中移除一定量的水。 需要考虑水位不能低于0的限制。
getCurrentLevel(): 获取水杯当前的水位。
getCapacity(): 获取水杯的总容量。
isEmpty(): 判断水杯是否为空。
isFull(): 判断水杯是否已满。

下面是Java代码的实现:```java
public class WaterCup {
private double capacity;
private double currentLevel;
public WaterCup(double capacity) {
if (capacity

2025-06-08


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